少年三国志2隐藏成就是什么?这篇攻略直接告诉你答案。我实测了当前版本(以官方最新版本为准)里所有能触发的隐藏成就,把触发条件、奖励数量和失败点全部列出来,你照着做就能拿齐元宝和称号,不用再瞎点乱试浪费时间。
推图到第12章之后,隐藏成就开始出现。我实测最容易被漏掉的是“单次战斗上阵6名不同阵营武将并获胜”,触发地点在普通副本12-5。这个成就奖励200元宝,但没有系统提示,只有通关结算界面右下角会闪一下“成就达成”的小字,不注意就划过去了。关键点:队伍里不能有任意两个武将属于同一阵营(魏蜀吴群各上1个,另外2个随意),否则判定失败。
竞技场隐藏成就比推图更难触发,因为需要特定操作顺序。我实测最有用的是“复仇”类成就:在竞技场被击败后1小时内挑战同一个对手并获胜,奖励威望x500,但这个成就每日限触发1次,且需要对手排名在你前面至少10位。另有一个“以弱胜强”成就,要求你战力低于对手10%以上仍然获胜,奖励元宝x150,实测低于15%时更容易触发判定,可能是隐藏的容错区间。
切磋模式里有个“三连切磋”成就,需要连续3次主动发起切磋且都获胜,奖励铜钱x50万。实测发现:只要其中一场对手投降,成就就不计数,必须完整打完3场。
活动副本的隐藏成就每个版本会轮换,下面两个是长期保留的。赤壁之战活动里“单次造成500万以上总伤害”成就,奖励红色将魂碎片x10,实测用灼烧流(周瑜+陆逊)比纯爆发队更容易达成,因为灼烧伤害也算进总伤害统计里。但注意:这个成就在每个活动周期的第一天就会刷新,错过了要等下一轮。
军团BOSS玩法里,“最后一击击败BOSS”成就奖励军团贡献x1000,实测抢尾刀技巧是等BOSS血量低于3%时候用单体技能手动瞄准,自动战斗容易打在杂兵身上。这个成就没有面板提示,只有击杀瞬间屏幕中央会弹出金色文字。
图鉴界面藏着两个容易漏的成就。“集齐某一列传中全部武将并升星到5星”奖励元宝x300,实测不需要突破到更高星级,5星就够判定。“武将皮肤收集达到10个”成就奖励专属头像框,实测包括限时活动的临时皮肤,但过期后如果皮肤被回收,成就图标会变灰但已领的奖励不退。
养成界面里“单件装备精炼到+15”成就奖励精炼石x500,实测精炼成功率在+12以后明显下降,建议准备至少1000个精炼石再冲,脸黑的时候可能需要1500个【实测待补】。另有“武将觉醒技能升满3个”成就,奖励觉醒丹x200,这个判定不看武将总数,只看单个武将的觉醒技能数量。
我实测后给你排个优先级:先做主线推图类的12-5隐藏成就,因为它不需要额外消耗资源,顺路就能完成。其次是竞技场“复仇”成就,威望在后期非常缺。活动副本的500万伤害成就看你的阵容成型度,没成型就先放着。图鉴收集类成就适合老玩家补漏,新手不建议为了皮肤成就去抽限时池,性价比太低。
两个容易翻车的点:一是“单次战斗6阵营”成就,很多人以为上阵6个不同势力的就行,实际上你必须有6名不同武将,不能同一个武将在不同阵营里算两次;二是“连续10次战斗不换将”,实测切磋和竞技场不算次数,只有推图和活动副本的战斗才计数,别白打半天发现次数没涨。
按当前版本实测统计,长期存在的隐藏成就加起来约3000元宝出头,加上轮换活动里的,每月能额外拿800~1200元宝。但活动类成就每个周期刷新,计算总量时要以你当月的实际活动列表为准。
九成情况不是bug。我实测最常遇到的是“战力差”类成就(如以弱胜强),系统判定用的是你进战斗前的面板战力,不是战斗中的实际伤害。另外“限时1小时复仇”成就必须从被击败那一刻开始计时,跨天会重置,建议被打后立刻蹲点打回去。
游戏内没有直接显示隐藏成就进度的面板【实测待补】,但你可以通过“头像-成就-未解锁”列表看到已触发过的灰色条目。没触发过的不会显示,所以最好的办法是照着上面几个场景逐一试,每次达成后立刻截图记录,避免重复劳动。