曹操传攻略濮阳之战核心难点在于吕布阵营的连环火攻与高机动骑兵。本篇面向已通关普通难度的老玩家,只讲如何在不损失主力的情况下拿到全宝物、触发隐藏单挑,并给出我实测最稳的布阵方案,适用于PC原版及手机移植版。
濮阳之战(曹操收复濮阳)敌军等级普遍在24~28级区间,吕布亲卫骑有突击移动加成。出战名额12人,建议带满但别全上输出:曹仁、夏侯惇必带(触发单挑),典韦必带(护驾曹操),李典或乐进二选一(卡城门)。弓兵系带于禁或徐晃其一即可,谋士至少留荀彧或程昱其一。
开局吕布军分三路压上,中路张辽带4弓骑。第一回合曹操向上方民居移动(坐标约19,12),不要急着进城门——实测回合结束前曹操若暴露在十字路口,吕布会放弃攻击夏侯惇直奔曹操,导致单挑触发失败。夏侯惇与吕布初始距离9格,第二回合两者相邻即可自动触发对话,随后进入单挑。
单挑结果为夏侯惇击退吕布(吕布撤走,非阵亡),全队获得经验加成。注意此单挑必须在吕布第二次出现(第四回合)前触发,否则剧情分支关闭,后续濮阳之战2不会开启吕布追击战【实测待补:若未触发,战后是否影响宝物“的卢”获取存疑】。
第三回合敌方放火,地图东南区域地面出现火焰格,每回合对站上去的单位造成15点火焰伤害。实测骑兵站在火里两回合就剩半血,建议重甲步兵(曹仁、李典)故意站火格吸引AI远程,但别超两回合。火势走向固定:第四回合扩大至中路,第六回合熄灭。
火灭后城门打开,敌军缩回城内固守。城内窄巷骑兵无法展开,我方先派一个步兵(推荐乐进)单独进城引敌,其余人在城门两侧待命。实测吕布军仇恨规则:优先攻击最近目标,若该目标防御>110则转向下一人。乐进装备铁盾+铜铠,防御堆到128左右,可稳稳拉住吕布以外的3~4个近战。
吕布此时重新出现在内城正中(坐标约24,8),周围有2个近卫。别急着围攻,先用远程磨到半血以下,再让夏侯惇第二次接触——若上一次单挑成功,这里吕布血量低于120会直接撤退,否则会战后诈降(影响评价)。
本关隐藏宝物“方天画戟”在吕布第三次撤退后从他原站位掉落(坐标25,8),必须派非曹操单位去拾取,否则过关结算可能判定不获得【实测待补:曹操拾取时是否触发隐藏剧情“关羽借戟”未知】。城内右侧民房(坐标30,15)有一个印绶,给本关升到15级的弓兵队长(如于禁)使用可转职连弩兵。
经验分配方面,建议把最后一击尽量留给等级低于全队平均2级以上的角色(如曹洪),本关敌军总数约42人,打完通常能拉出两个20级出头的新人到22~23级,正好衔接下一关徐州救援战。
失败时夏侯惇HP降至1并撤退两回合,吕布继续留在场上。不影响过关,但战后评价降一档,且吕布军士气+20%,后续追击战难度明显增加。实测失败后重新读档成本不高,建议直接SL。
能全灭,但吕布会在HP低于50时强制撤退(除非用夏侯惇单挑打退),全灭意味着要多打吕布两次+他的8骑亲卫,回合数压力大。极限打法实测需17回合,战线拉太长容易被南门增援偷家,老玩家不建议追求全灭,以触发单挑+拿戟为目标性价比最高。
一战是攻城战,火攻为固定剧情;二战(吕布追击战)是野战,地图开阔,吕布带骑兵主动冲出,更考验走位和远程消耗。若一战全灭敌军或夏侯惇单挑成功,会进入濮阳之战三(曹操中计版),那关有诈败剧情,难度最高,需准备两支部队分兵。
适用版本/更新时间:以光荣《三国志曹操传》PC原版及2015年后各移动移植版为准,战棋数值可能随移植版本微调。整体打法在后续《曹操传Online》中不适用,请勿混淆。